Pokémon Platino, censurado

Posted Mayo 27, 2009 by Javier
Categories: Noticias, Videojuegos

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Varios sitios europeos de información Pokémon nos hacemos eco hoy de una noticia que nos ha dejado sorprendidos.

Al llegar a Ciudad Rocavelo, nos hemos dado cuenta de que Nintendo Europa ha censurado las tragaperras del casino de Pokémon Platino. En la versión japonesa o americana del juego, al acercarnos a una máquina tragaperras podíamos jugar con ella y las fichas obtenidas podían ser intercambiadas por numerosos objetos: varias MT, Metrónomo, Telescopio, Lupa o Pañuelo Seda. Pues bien, en la versión europea de Platino, nos salta el mensaje “Es una máquina recreativa”, impidiéndonos jugar y regalándonos 20 fichas en la mayoría de las máquinas. Esto significa que, aparte de censurarnos una parte entretenida del juego, la única forma de adquirir los objetos que podíamos intercambiar por las fichas es comprando grandes cantidades de éstas, siendo imposible ganarlas de otro modo. Además, es imposible conseguir la MT64, Explosión, debido a que solamente se puede obtener mediante las tragaperras.

Todo parece indicar que Nintendo Europa ha decidido aplicar esta censura al estar prohibido el juego con máquinas tragaperras, dentro de la Unión Europea, entre menores de 18 años. Pero no deja de ser extraño, ya que en Pokémon Diamante y Perla sí podíamos jugar, al igual que en el resto de generaciones. Es la primera vez que un juego Pokémon es modificado en Europa con respecto a Estados Unidos para aplicar una censura.
FUENTE: PkStation

Más imágenes de HeartGold y SoulSilver

Posted Mayo 14, 2009 by Javier
Categories: Noticias, Videojuegos

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Así, tal como suena. Os dejo con las imágenes y ya sacáis vosotros vuestras conclusiones. Pero antes, de parte de mi queridísima web Pokéxperto (no es mía, pero me encanta xD)

  • Personajes: Ya tenemos el artwork de los protagonistas de los juegos. Con PokéGear incluido, claro. La personaje femenina no es la de la Edición Cristal, sino totalmente nueva. En todo caso el personaje que no seamos tendrá su papel en el juego, al estilo DPP.
  • Nuevo Artwork de Pokémon: Como era de esperar, hay nuevo artwork oficial para Ho-Oh, Lugia, Larvitar, Wobbuffet, Swinub, Slugma, Teddiursa, Qwilfish, Delibird, Octillery, Remoraid, Stantler, Phanpy, Blissey, Miltank, Hoppip, Mareep, Chinchou, Sentret, Wooper, Dunsparce y Gligar. Y como todos son de los aparecidos en Segunda Generación, #152 a #251, es de suponer que todos los demás entre esos números igual.
  • ¿La pantalla de abajo?: Seguramente se trate del PokéGear, o a saber, pero la pantalla de abajo no será del estilo Poké-Reloj ni de lejos… ¡parece que tendrás el menú disponible! Se pueden ver las opciones de Equipo, Mochila, Tarj. Entrenador, Guardar y Opciones, y la de PokéDex está por activar (ver imagen).
  • Uso de Pichu Shiny: El Pichu Color Pikachu obtenible con la reserva de entrada para la nueva película de Pokémon será utilizado de alguna manera en el juego, se le puede ver junto al personaje en el Encinar (Ilex Forest), justo al lado del Santuario…
  • ¿Pichu de acompañante?: En la imagen del Encinar el personaje está acompañado de dos Pichu… si uno es el promocional, ¿cuál es el otro? Quizá se puedan llevar otros Pokémon a tu lado.
  • Escenas introductorias de cada zona: Como en Rojo Fuego y Verde Hoja, podremos ver una escena de la zona a la que accedemos. En los scans sale la de la Torre Bellsprout.

IMÁGENES

Leyendo Manga: ¡Negima!

Posted Mayo 13, 2009 by Javier
Categories: Anime/Manga

Hoy os vengo a hablar de un reciente manga que, pese a que empezó hace ya un par de años, me tiene fascinado: Negima. Aún no lo he empezado pero me da muy buenas vibraciones. La historia trata sobre Negi Sprinfield, un mago que deberá, como tarea última, hacerse profesor de inglés en una escuela para chicas. Negima (tanto manga como animé) es un tanto ecchi, por lo que, a menudo, se verán a chicas en situaciones comprometidas o ligeritas de ropa (o lo que sea xD) Lo más curioso de todo es que las alumnas a las que Negi les tiene que dar clase tienen entre 14 y 15 años, mientras que Negi tan sólo tiene 10…¿Pedofilia? XD

El manga espero pillármelo en cuanto pueda y empezar a leérmelo como un loco.  Ya os contaré. A propósito de esto…También estoy con Fairy Tail, un manga reciente de Hiro Mashima. En España va por el tomo 4 y a finales de este mes deberían sacar el 5. Suerte, lo llevo al día…xD

Os dejo con el opening completo del animé de la serie. Disfruten, porque a mí me encanta y es súper pegadizo. Recomendado para los amantes de las canciones de openings japoneses cantadas por varias chicas a coro:

¡Remakes confirmados e imágenes!

Posted Mayo 10, 2009 by Javier
Categories: Noticias, Videojuegos

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Hace una semana Pokémon Sunday anunciaría un gran juego de la franquicia, ¿Será los remakes de Oro y Plata? Todo pareció indicar que sí, pero ayer la propia compañía lo confirmo, así que…¡Tendremos los ansiadísimos remakes del juego! Nuebos gráficos, nuevas músicas…Poco más tengo que contar, salvo poner imágenes y dejaros con un vídeo donde se pueden ver los primeros movimientos del protagonista (con su inicial siguiéndole *¬*)

Pues chicos, qué queréis…Yo estoy súper emocionado. Poder jugar otra vez en Johto me llena de nostalgia y hace que me entren ganas de jugar otra vez. ¡Por fin, podré jugar en mi queridísima e idolatrada Ciudad Trigal, tan grande y con tantas cosas que hacer! Pues nada majetes, nos vemos otro día ^^

Aburrimiento…

Posted Mayo 5, 2009 by Javier
Categories: Misceláneo

Sí, como lo oís…Llevo una temporada en la que estoy cansado de todo: del instituto, de estudiar, de hacer cosas. A veces uno necesita un rato para pensar en sus cosas, ¿No? No siempre hace falta tener que estar obteniendo satisfacción inmediata de lo que sea. Ahora mismo me pasa con muchas cosas, y con éste mismo blog. No es que me haya aburrido o no tenga cosas que contar, si no que, de alguna forma, escribir en este blog no me motiva. Quizás sea hora de darle un giro de tuerca, de un nuevo punto de vista, no sé…
Por otro lado, a mi alrededor veo corrupción, incompetencia e injusticia. Mis ganas de hacer lo correcto se ven frustradas al saber, de antemano, que la ley no es igual para todos, pese a que los políticos se vanaglorien de decirlo. No es así, y lo saben…

No sé…No sé qué escribir. Escribir sólo en este blog me resulta ya algo monótono y aburrido, y no sé qué fin tiene escribir todo esto que he estado escribiendo, ya que, en realidad, lo que estoy haciendo es plasmar en la red un conjunto de unos y ceros que luego se visualizan como caracteres.

…No sé, estoy ya aburrido de todo, y no sé por qué puede ser. La duda es buena, ya que no juras ni aseguras nada, pero en mi caso no es nada bueno. ¿A dónde iré? ¿Qué haré? Siento que mi vida es como un enorme, yermo y desolado campo donde sólo se puede avanzar hasta llegar al fin, siento que mis metas y mis sueños son como aquel que lanza una piedra en el agua: va avanzando y dando saltitos mientras roza el agua, pero pronto eso se convierte en una quietud de movimientos, y la piedra cae lenta y dolorosamente al fondo del mar…

Os dejo a solas con mis pensamientos. Disfruten lo que puedan, descubrirán que la vida, en el fondo, es un bucle infinito con un final desolador…

Ngamer cierra…

Posted Abril 25, 2009 by Javier
Categories: Noticias, Videojuegos

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Pues sí…Tras 19 números, la edición española de Ngamer se despide de nosotros, ¿Para siempre? Pues la verdad es que no sabría decíroslo con seguridad. De lo que sí está claro es que no habrá más números, y el foro es muy posible que se cierre, antes o después. La verdad es que da pena de que una de las pocas revistas seria de videojuegos (de ámbito Nintendil) se vaya a hacer gárgaras, y todo por su poca promoción y, quizás, por la facilidad de encontrar la misma información en internet a golpe de clic.

Recuerdo la primera vez que vi Ngamer en el quiosco: una atractiva portada de Mario Galaxy, una revista con promesas, afirmando que era más serie e independiente de Nintendo (Nintendo España, supongo). La compré completamente ilusionado y me puse a leer sus 100 páginas llenas de color, análisis y chistes que hacían muchísimo más ameno la lectura. Y, también…¡Un foro! Me registré corriendo y…¡Cuál fue mi sorpresa al ver que había muchos foreros de los ya extintos foros de NoE (Nintendo España)

Pero el tiempo fue pasando y las páginas de la revista fueron bajando, de forma paulatina, pero bajando, hasta que al final, con el número 19 se pone fin a poco más de año y medio de revista. Una auténtica lástima…

En fin…El tiempo pasa y las cosas van cambiando. Un amigo mío abrió hace muy poco un foro donde, teóricamente, sería un sitio donde emigrarían los de Ngamer, aunque ha sido eso a medias. El foro está bien, y esperamos hacer algo decente del foro. Sin más dilación os dejo con el enlace.

Pinchad AQUÍ.

Shaymin, en las tiendas GAME de España

Posted Abril 15, 2009 by Javier
Categories: Noticias, Videojuegos

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Flor Glaciada

Pues sí. Supongo que la noticia no os cogerá de nuevas, pero para los despistadillos les aclaro que, a partir de hoy y durante aproximadamente un mes repartirán la tarjeta de Shaymin en las tiendas GAME.

El proceso es sencillo: Ve a una tienda GAME y activa el Regalo Misterioso. Una vez allí, dale a recibir tarjeta por conexión inalámbrica. Así se te descargará una tarjetica que se guardará en el mismo Regalo Misterioso. Ahora sólo debes ir a cualquier tienda Pokémon y hablar con un hombre vestido de verde que no estaba antes. Entonces te dará el aclamado Shaymin. Decir tiene que lo que reparten no es el evento para ir al Paraíso Floral (La Carta de Oak) si no sólamente el Pokémon. Supongo que será por los famosos bugs que tenía el juego…O lo que fuera. Espero poder visitar el Paraíso Floral en Platino…

El Shaymin que nos entregan posee las siguentes características:

Nivel: 50

Objeto: Baya Lagro

Ataques: Aromaterapia, Energibola, Fogonazo y Sustituto

Cintas: Cinta Clásica

de coleccionismo gusta.Hoy posiblemente vaya al GAME de Sevilla con unos amigos a ver qué se cuece por allí. Según tengo entendido, ya se pueden hacer las reservas de Pokémon Platino y, si se hacen, te regalan una figurita de Giratina en su forma original. Si tengo la oportunidad, lo haré. Me voy a comprar el juego de todas formas, así que una figurita de regalo no vendría nada mal; además, está bastante bien, y como objeto de coleccionista queda muy bien.

Por cierto, la parafernalia necesaria para el evento es posible que aún no esté puesta en marcha del todo, por lo que, en algunos GAME, el evento no estará disponible hasta dentro de unos días.

Sin más que decir, me marcho…¡Saludos!

La evolución de Animal Crossing

Posted Abril 12, 2009 by Javier
Categories: Análisis, Videojuegos

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Bueno, pues nada, que ya estoy aquí de nuevo. Si alguien se ha extrañado por mi ausencia, que sepan simplemente que me fui a una casita donde no tengo internet, pero espero seguir actualizando de forma más o menos regular.

En fin…Hoy os voy a hablar sobre una de mis sagas favoritas (casual jeje): Animal Crossing. Animal Crossing empezó llamándose Animal Forest o Dōbutsu no Mori, y salió para la Nintendo 64 en Japón, en el 2001. ¿Qué se puede decir de éste juego? Es un juego que, o lo amas o lo odias, no hay término medio. Sencillo y adictivo o terrible y ominoso.

Pero resultó que el juego tuvo un gran éxito y decidieron lanzarlo al mercado Americano y Europeo de manos de la incomprendida pero afamada Gamecube. El juego, siendo un port directo (salvo un par de mejoras gráficas) tenía gráficos acartonados, pero simpáticos. Posteriormente llegaría a Nintendo DS, que es donde alcanzaría su fama como saga y se consolidaría. Wii sería su, por así decirlo, continuación. Ahora pararé a hablar más detalladamente de cada uno de ellos:

Animal Crossing (GC)

Reconozco que, cuando probé en casa de un amigo el juego, lo vi como algo soso, cutre e infantilón: me equivoqué. Me equivoqué tanto que acabé comprándolo de segunda mano. Es, hasta ahora, el mejor Animal Crossing que he probado (tengo los tres, que conste). Pese a que reconozco la mejora general de la saga con respecto al de la Wii, por ejemplo, este juego me transmite una sensación diferente a los otros dos. Es una sensación bizarra, por así decirlo. Es un pueblo enorme, con muchos vecinos, visitantes especiales, fiestas…Todo. El pueblo tiene un aura misteriosa para cualquier visitante foráneo que se adentre en él. Los vecinos, muchos y muy variados, no pararán de contarte sus peripecias entre los árboles del pueblo, y las fiestas, los visitantes especiales escondidos por el pueblo…No tiene precio.

Decid lo que querais, pero este juego, a nivel de profundidad, supera a los otros dos: trueques obligatorios, vecinos que te extorsionan, mayor dificultad para conseguirlo todo. Y no olvidemos la encantadora y relajante música del juego, que supera con creces a sus sucesoras. No tengo más que añadir, salvo decir que, si no lo habeis probado, no sabeis lo que os habeis perdido. Puedo decir que, tras tres años con el juego y el pueblo, he conseguido pagar todas las deuda, me falta una herramienta de oro, pueblo perfecto, atesoro una cantidad muy cercana a 400 muebles diferentes y guardo en el banco cerca de millón y medio de bayas. ¿Raro? Qué va. Todo es fruto de jugar, aunque sólo sea por entretenerse.

Animal Crossing: Wild World

La revolución llega a Animal Crossing…Y con ello la pérdida de esencia del pueblo por completo, con respecto a su versión en GC (port de N64, recordemos) Un pueblo diminuto, con una vista esférica, 8 vecinos y una cantidad de fiestas tan reducida como la capacidad de asimilar conceptos de Belén Esteban. ¿La música de fondo mientras andas por el pueblo? Hay algunas que son muy marchosas y otras muy relajantes, y se recuerdan bien. Pero serán unas 4 ó 5, las demás son rallantes, repetidas e inmemorizables. Sabría tararear todas las cancioncillas del pueblo del AC de la GC, pero no sabría decirte más de 5 ó 6 del de la DS (y el de la Wii, of course). Luego está la grandísima cantidad de vecinos que puede albergar el pueblo: 8 vecinos y una mastodóntica casa donde viven 4 personas. Total, que el pueblo es un truño y muy pequeño. ¿Los visitantes especiales? Salvo Juana, Alcatifa, Da Morsi y poco más, se colocan TODOS en el Ayuntamiento. Y lo mismo digo para las fiestas que son pocas, cutres y sosas (¡Bien, el Festival de las Flores!)

Este Animal Crossing, pese a que “mejoró” en algunos aspectos, la pifió en otros muchos. Nada más que decir.

Animal Crossing: Let’s Go to the City

Vuelta a los orígenes de Animal Crossing sin llegar a volver del todo. El juego me

parece simpatiquísimo, y me encanta, pero no deja de sen un WW 2.0. Eso sí, este juego me parece mejor (10 vecinos, 4 casas donde albergar a 4 personajes y un pueblo más grande). No obstante, le achaco como siempre los mismos fallos que al WW y otra cosa imperdonable: ¿En tres años sólo han podido innovar en colocar una ciudad? Vamos, no me jodas…

Otro punto en su contra son los vecinos. La subnormalidad de estos es tal que a su lado la Obregón parece que  tiene media neurona. Hablas con ellos y de dicen X cosa. Vuelves a hablar y de dicen la misma X cosa…Siempre; ¿DÓNDE ESTÁ LA VARIEDAD? Y luego está el tema del que te hablan siempre “¡Hazme un saludo!” o “¡Cámbiame la coletilla!” Por dios, se repiten más que el gazpacho…

Y con esto finalizo mi pequeño resumen sobre esta encantadora saga que se casualiza cada vez más y más. Mientras hagan algo de calidad, seguiré fiel a ella, pero más les vale que para el próximo Animal Crossing las innovaciones sean muchas, que si no…

Un nuevo Zelda desvelado

Posted Marzo 31, 2009 by Javier
Categories: Noticias, Videojuegos

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Como lo oyen. Tras la GDC, se anunció un nuevo Zelda, para Nintendo DS otra vez. Vendrá con el nombre de “Spirit Tracks”. No se sabe mucho sobre él, salvo que usará el mismo motor gráfico que el Zelda: “Phantom Hourglass”. Esta vez, recorreremos las praderas de Hyrule haciendo, a primera vista (y lo que dejan ver los tráilers), encargos a la princesa Zelda. Link, ataviado con traje de maquinista, recorrerá estas praderas montado en tren. ¿Raro? Un rato, no sólo por el anacronismo por la inserción de la máquina de vapor en plena alta edad media, sino por el rechazo que supone el ver a Link subido en un medio de transporte (No obstante, recordemos al WW, en el que Link debía surcar los mares). También se oye por ahí que este juego será “casual”, y que su predecesor (Phantom Hourglass) fue bastante mediocre.

Sobre el punto anteriormente mencionado, déjenme discrepar. El Phantom Hourglass ha sido uno de los juegos más originales que he visto para DS, y una forma alternativa de jugar a un Zelda. No obstante, si he de ponerle un punto negativo, ese sería la excesiva facilidad del título. Esperemos que en este nuevo Zelda que nos venden la dificultad se vea ajustada. Mirad, aún así, mi análisis sobre el juego, pinchando aquí.

Por otra parte, no hay mucho que contar, salvo decir que pienso pillarme éste juego en cuanto salga. El primero me dejó muy mal sabor de boca. Ah, y os voy a hacer una pregunta, en forma de encuesta…¿Te comprarás la Edición Platino en cuanto salga? Ya sea de forma oficial o tarjetitas, el caso es jugar, ¿Qué decís?

Ah, casi lo olvido. Colgué un par de vídeos más en Youtube. Ésta vez es de Pueblo Arena, Ruta 201, Pueblo Hojaverde y…¡¡Mi segundo videoblog!! Espero que os guste. Uhm, por cierto, también voy a colgar un vídeo de la OST del Okami. Estén atentos a la actualización.

Nada más que contar…¡Lectores anónimos, me despido!

Una de música

Posted Marzo 29, 2009 by Javier
Categories: Misceláneo, Videojuegos

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Los videojuegos, ¿Quién no se sabe alguna canción de memoria? ¿Quién no ha tarareado nunca las cancioncillas de Super Mario o el tema principal de Pokémon? La música hace muchísimo en un videojuego. La música hace que identifiquemos un juego con ella.

Hoy acabo de terminar de bajarme toda la BSO del Okami, un fantástico juego,por cierto, del que algún día tengo que hablar y explayarme (El juego, pese a ser un port del de PS2, es digno de mil elogios por mi parte). A lo que iba…Además de esta BSO, también he conseguido hacerme con la del Animal Crossing de la N64 y la de Pokémon Oro y Plata y Perla y Diamante. A decir verdad, no hay cosa que más me encante que escuchar música de este tipo. ¿Será que soy un forofo de los videojuegos? No lo sé…En cualquier caso, la BSO del Okami es tan sumamente sublime que no podría sino laurearla (La Banda Sonora se agrupa en 5 discos, toma castaña)

Por otra parte, la primavera ya ha llegado, los días se hacen más largos, y el 2º trimestre ya está prácticamente acabado…¿Qué es eso? ¡Pues vacaciones! Id haciendo vuestros planes, que yo haré los míos ^^ Eso sí, durante mi estancia veraniega en la playa, no podré actualizar el blog durante un par de meses. Sé sobradamente que a este blog llega la gente de casualidad, pero tened por seguro de que, si compartís los mismos intereses que yo (que están plasmados en este blog) añadirme a favoritos sería una buena opción, que suelo actualizar.

Poco más que añadir, salvo un par de cosillas…¡El videoblog que colgué en Youtube ha tenido una acogida bastante aceptable! (110 visitas en un día) Espero que esa cantidad no se resienta, y espero también poder colgar otro vídeo pronto, que hay ganas y muchas cosas que contar. Bueno, aquí os dejo con el vídeo (oootra vez xD) y con otros más de Pokémon que colgué hoy: