Se acercan las navidades
Noviembre 19, 2009 at 12:12 am | In Noticias, Videojuegos | Leave a CommentTags: Nintendo DS, The Legend of Zelda, Wii
Como no podía ser de otra forma, las navidades se acercan de nuevo, y con ello el frío, los anuncios interminables de juguetes, la mujerzuela de turno anunciando los Ferrero, las promesas por cumplir y los propósitos de Año Nuevo. ¿Qué haréis en Navidad? Bueno, supongo que cada uno lo celebrará de forma diferente. Lo que sí que sé que tenemos en común es que, a la hora de los regalitos, solemos pedir dinero y alguna que otra cosa. Viendo los juegos navideños que se avecinan y los dineros que nos darán, creo que no estaría de más repasar alguno de ellos:
The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Una de las apuestas fuerte de Nintendo de estas navidades. En esta ocasión, nuestro héroe de verdes ropajes se verá envuelto en otra trama, que es esta:
Spirit Tracks es la continuación directa de Phantom Hourglass, donde al final de la aventura Link se embarcó en la búsqueda de un nuevo Hyrule. Ahí, los piratas llegan a una tierra deshabitada a la cual bautizan como Hyrule. Cien años después de estos eventos, los habitantes de la nueva Hyrule tienen un pacto con un demonio que gobernaba como rey en esas áreas. Hubo entonces una épica batalla contra este ser, en donde los espíritus resultaron vencedores. Al no poder exterminarlo por completo, su única alternativa fue mantenerlo aprisionado en lugares remotos con cadenas y grilletes. Dichos grilletes hicieron que Hyrule se extendiera a lo largo de cuatro direcciones, que pasaron a convertirse en los «carriles espirituales» («Spirit Tracks»), usados por la población como vías útiles de transporte. El juego inicia con Link, un aprendiz de conductor de ferrocarriles, durante una ceremonia de graduación afuera del castillo de Zelda en la que habría de entregarse a Link el título de «ingeniero de la realeza». Cuando la princesa se acerca a honrarlo con el título, le deja una nota en la que le previene del sospechoso Canciller Cole, diciéndole que deben encontrarse en secreto en un camino oculto. Así, Zelda acompaña a Link para resolver el misterio detrás de la desaparición de los carriles espirituales. La primera misión del juego es guiar a la princesa por los pasillos sin ser descubiertos por los guardias del castillo. En este nivel, se puede controlar a Link por medio de la pantalla táctil al igual que en Phantom Hourglass, pero para manejar a Zelda el jugador debe tocar un ícono en forma de remolino que está conectado a ella y trazar un sendero para que ella lo siga. Al salir del castillo, Link se encuentra con Alfonzo, su maestro que le ha entrenado para convertirse en ingeniero real. Aparentemente, Alfonzo es un exsoldado de Hyrule que dejó su cargo por alguna razón. Él ayuda a Zelda y Link a escapar a bordo de un tren con destino a la Torre del Espíritu. Mientras ellos investigan en ese lugar, las vías comienzan a desaparecer. Tras un impacto espectacular, el Canciller Cole decide hacerse cargo del grupo y vence a cada uno los protagonistas. Cuando Zelda es derrotada, su espíritu emerge en forma de hada brillante, y su cuerpo es secuestrado por Cole. Una vez que Link despierta, se encuentra en el Castillo de Hyrule junto al espíritu de Zelda. Con su ayuda, Link encuentra la Espada Maestra y aprende sus movimientos básicos. Luego, ambos llegan a la Torre del Espíritu, donde se percatan de que Cole quiere usar el cuerpo de Zelda como medio para resucitar al rey demoníaco de Hyrule. De esta forma, la misión de Link es restaurar los carriles espirituales que mantienen aprisionado al demonio. Para ello, debe ascender la torre que ha sido fracturada en segmentos, y proteger los Mapas de Piedra. El sabio de la torre está usando todo su poder para mantener en pie la base de la torre, lo cual le da la oportunidad al protagonista de ascender la primera parte de la estructura. En dicha área, el jugador aprende la técnica por la cual Zelda puede poseer a los «caballeros fantasmales». Primeramente, deberá localizar las «Lágrimas de Luz» que habrían de recargar la energía de la espada permitiéndole desactivar al fantasma para que de esta forma Zelda pueda controlarlo.
Algo largo el inicio del juego, ¿No? He preferido poner esto ya que siempre quedará más completo que si lo sintetizo yo. El juego aprovechará al máximo y más si es posible la pantalla doble y la táctil de la Nintendo DS. Algo que se agradece, ya que con Phantom Hourglass hicieron muy buen trabajo. Sólo queda esperar a que salga oficialmente y las primeras revistas y webs hagan sus análisis. Sea lo que sea, lo tengo fichado como como compra, así que ya pueden decir lo que quieran.
Tales of Symphonia: Dawn of a New World

La continuación del Tales por excelencia de Gamecube. Llegó con bastante retraso con respecto a Japón, pero por fin lo tenemos aquí. La historia narrada sucede unos dos o tres años después del primer juego.
El juego ha desatado cierta controversia, alegando que “segundas partes no suelen ser buenas”. Hombre, no siempre es así. Pero quiero decir que, si bien el primer juego es de sobresaliente con honores, el segundo se queda en un modesto notable altito. ¿Qué puede ser esto? Sinceramente, no tengo ni idea, ya que aún no lo he probado. Pero como ya dije en un post sobre este juego hace ya casi un mes debe haber un término medio entre las notas que se le dan, ¿no? Muchos medios lo califican con un 7 redondeando, mientras que notas de personas de la web en cuestión que lo han jugado le dan unas notas que rozan el 8, e incluso el 9.
Sé que no nos debemos dejar llevar por las notas que se nos presentan, pero siempre deberíamos tenerlas como referencia, ¿no creéis? En fin, que este otro juego creo que también caerá.

Me gustaría que cayera alguno más, pero como ya sabéis, aún quedan más juegos que salir, y no sólo en Navidad (recuerdo también que el New Super Mario Wii debería estar al caer ya mismo), como mi idolatrado Pokémon Heartgold, u Oro Corazón, o como queráis llamarlo. Estaremos atentos a ello. He dicho.
Nuevo objeto DLC de Animal Crossing para Europa y más cosas
Noviembre 18, 2009 at 12:02 am | In Anime/Manga, Videojuegos | Leave a CommentTags: Animal Crossing
Si quieres añadir cierto toque Wii a tu hogar en Animal Crossing: Let’s Go to the City, ahora puedes descargar un objeto que seguro te va a encantar.
Desde el 19 de noviembre al 3 de diciembre, puedes hacerte con un estiloso armario Wii, para celebrar el tercer aniversario del lanzamiento de la consola Wii. Fabricado a partir de dos mandos de Wii, esta edición limitada mostrará a las claras que eres un habitante de Animal Crossing con un gran gusto en cuanto a diseño de interiores se refiere.
Como lo oís. Nintendo Europa se pone las pilas para seguir lanzando nuevos objetos descargables para nuestro Animal Crossing City Folk (o Let’s Go to the City) trayéndonos en esta ocasión un armario Wii. Curioso cuanto menos, ¿No creéis?

Por otro lado, y cambiando de tema dos cositas más: La película de mi vecino Totoro se estrenará finalmente en Sevilla el 20 de Noviembre en el cine CINEZONA de Sevilla, en la Avenida Alcalde Luis Uruñuela. (Sinceramente, no sé dónde está, pero seguro que lo he visto por algún lado en mis correrías por Sevilla) Sigo sin saber a ciencia cierta si la versión que pondrán será subtitulada o no, así que no me pregunteis mucho.
Y no olvideis tampoco que la línea “Gaijin” sigue estando ahí. Sí, la línea de cómics estilo manga hecha por autores españoles. Según tengo entendido saldrán por tomos separados (es decir, como viene siendo costumbre, ¿No? Un tomo).
PD: Perdonad la ausencia de este par de días. Ando ocupado con los estudios y en mis ratos libres me dedico a jugar al ordenador, la Wii y esas cosas, y a veces se me queda esto descolgado. Ruego me disculpen. Trataré de recompensároslo mañana. ¡Saludos!
¡Mario Party Arcade sale a la luz!
Noviembre 12, 2009 at 7:16 am | In Noticias, Videojuegos | 2 CommentsTags: Mario Party, Nintendo, Wii

Hace un par de semanas Charles Martinet, más conocido por ser el que da la voz al famosísimo Mario y otros personajes más hizo una declaración no oficial que daba a entender que un nuevo juego de Mario estaba en desarrollo. “¡Será divertido!”-decía. En esta ocasión nos encontraremos con una mezcla de tableros y minijuegos tipo casino o arcade. Una mezcla extraña, aunque aún no se puede decir gran cosa, ya que el único tráiler disponible dura apenas unos minutos.
¿Cómo será? ¿Levantará un poco el nivel de la saga tras un Mario Party 8 algo flojo y dos años de ausencia? No lo sabemos. Lo que sí sé es que espero que el juego salga de Japón.
Ya queda menos para el Otaku2H
Noviembre 4, 2009 at 12:03 am | In Anime/Manga, Noticias, Videojuegos | Leave a Comment
Ya sólo queda una semana para que en Dos Hermanas comience el fin de semana dedicado a la cultura japonesa. Dos Hermanas, pueblo o ciudad, está muy cerca de Sevilla, por lo que no hay excusa que valga si se es de Sevilla. Yo, por mi parte, ya tengo hecho los preparativos (que consiste en coger dinero, pero bueno) para, el sábado que viene, ir allá, así que no DEBO FALTAR. ¿Qué se hará allí? Pues, como es obvio, lo que pone en el cartelito, ¿No? Y seguro que algo más. A continuación os ampliaré más la información con datos de la web oficial del evento. Les aconsejo que echen un vistazo en ella para aclarar cualquier duda que pueda surgir.
¿Cómo puedo llegar allí?
Es imprescindible que, si quieres ir, debes saber dónde se encuentra, ¿no? Mirad, aquí os dejo un mapa con el trazado y la localización del evento. El punto A representa la situación de la estación de trenes de Dos Hermanas, y el punto B el lugar donde se encuentra el evento, que se celebrará en la Biblioteca Municipal y en la Huerta Palacios (Me pregunto qué será eso…)

¿Qué puedo hacer allí?
Otaku2H ofrece a quienes vayan una amplia variedad de actividades para entretenerse, hacer amigos (esto que digo es opcional, ¿Eh? XD) y pasar un buen rato, a la par que compras algo por allí (Seguro que venden cosas). Os paso una lista con las actividades que tienen intención de celebrarse allí.
Taller de Dibujo: Dibujo, dibujos y más dibujos. Te enseñarán técnicas para hacer un manga y muchas otras cosas más.
Peluquería y maquillaje oriental: El título lo dice todo. Péinate como una geisha o consigue ese peinado de Barbie que siempre soñaste.
Go: Juega a este juego de estrategia. Quizás el primer juego de rol de la historia, ¿No creéis? (Creo…)
Papercraft: Crea figuras que lo último que podrían aparentar ser es papel. Pero lo es. Y muy bueno, además.
Juegos de Rol: Encárnate en una gran aventura sin moverte de la mesa. Estos juegos los conoce todo el mundo, pero no sabría deciros con exactitud qué juegos van a estar expuestos para…jugar.
Exhibiciones: No, no se trata de desnudos integrales o barbaridades subidas de tono. Podrás ver cómo unos cuantos te enseñan artes marciales. Interesante, ¿No?
Softcombat: Pelea como un caballero de la Edad Media. Eso sí, con barras de gomaespuma y en un entorno muy dispar. Felices guantazos.
Origami: O Papiroflexia para más señas. No es más que eso, el hacer figurillas de papel que, lejos de ser simples (Oh, un avión, qué original…) pueden llegar a ser hermosas.
Juegos de mesa: Juega a juegos de mesa (Valga la redundancia señoritas). Estos juegos los ofrece Nostromo, esa tienda de la que os hablé hace cosa de una semana. ¿Quién no la conoce? ¿Eh? ¿QUIÉN?
Karaoke libre: Actividad que roza lo pervertido y lo satánico. Desátate y berrea las canciones de tu anime favorito. ¡Grita, siente todo el poder en cada sílaba aprendida por oídas debido a tu nefasta capacidad de aprender japonés! (Esto es coña, pero no negarán que tengo parte de razón, ¿A que sí?) Se recomiendan traer orejeras por si ocurre algo. Ya me entendeis (Me sangran los oídos)
Videojuegos: Son eso. Videojuegos. Y sirven para jugar. No sé si hará falta traerse un mando, pero yo no lo haré, por miedo a lo que pueda…Suceder.
Proyecciones: Películas, series, doramas, etc. Todo lo que pueda verse en cuanto a estas cosas estará aquí. La web aún no ha colgado la lista de animes y películas que se emitirán, pero espero que en breve puedan hacerlo.
Japonés: Aprende algo de japonés y curiosidades mientras tratas de explicarte por qué demonios se hicieron tantos kanjis endemoniados.
Katakana: Como ya sabeis, el katakana es otro de los silabarios del japonés, usado para palabras extranjeras, llamar la atención o para onomatopeyas. En esta sección podrás incluso pedir tu nombre, que te lo hará en katakana para que te lo lleves a casita junto con todas esas cosas que te compraste en Otaku2H.
Tatuajes Kanji: Tatúate un Kanji en la piel (No especifican dónde, así que es posible que luego se arrepientan de no haber dicho dónde se puede y dónde no. Me entendeis perfectamente). No creo que pase, pero cuando os acaben de hacer el kanji y volvais a vuestra casa, comprobad que el kanji deseado coincide realmente con el que os han dibujado. No sería el primer caso de “Accidente Kanji”. Lo peor es que en vez de poner “Amor” podría poner “Idiota” (por poner algo, lo primero que se me ha ocurrido)
Pues esto es todo por hoy aquí, en este blog. Espero que hayan podido esclarecer mejor sus dudas sobre este primerizo evento en Dos Hermanas. Si podeis ir, no lo dudeis. Aunque sea obligado (Tanto como eso no, pero no racaneéis mucho). Si esto tiene éxito, se harán más ediciones y, qué queréis que os diga, me gustaría no tener que envidiar al Salón del Manga de Granada (Al de Barcelona sí, a ese es imposible combatirlo)
Venga, si tenéis más dudas, no vaciléis y entrad en OTAKU2H, que estará abierta hasta que comience la Jornada. Que os vaya bien…¡A todos!
Nintendo DSi LL (o XL) confirmada y rumores de una Wii 2
Octubre 30, 2009 at 12:01 am | In Noticias, Videojuegos | 4 CommentsTags: DSi, Nintendo DS, Noticias, Wii
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El día del juicio final se acerca. O eso han debido de pensar los de Nintendo. Sacan la DSi y en un período de tiempo escasísimo comparado con la diferencia entre DS y DS Lite sacan la DSi LL (o XL como se supone que se llamará). Esta DS es para los que disfrutan jugando con cosas grandes y un lápiz táctil aún más grande que te servirá para otras cosas aparte de jugar con tu DS gigante (escribir, por ejemplo, ¿QUÉ PENSABAS?) La diferencia entre ambas es que la DSi XL la tiene más grande (le mide 4.2 pulgadas. La pantalla, por supuesto). Total, que de tamaños anda la cosa. Bueno, no hay gran cosa que reprocharle, salvo que son unos sacacuartos cuando se lo proponen y estafan a quién pueden con ofertas como esta que, en gente como yo les disuade de comprarse una DSi (¿Y si sacan otra versión?). Total, que es eso…¿No? Saldrá en alguna fecha determinada en algún momento de la historia de la humanidad. Lo siento, que saquen esta DSi le deprime a uno. Como si no tuvieran cosas mejores que hacer que fabricar una DS para viejos chochos con vista cansada.
Por otro lado, la preocupada Nintendo por la salud de nuestros abuelos (sobre todo por el de su bolsillo) se rumorea que podría sacar una Wii 2 en algún momento. Por lo pronto se han lanzado por ahí las posibles especificaciones técnicas que tendría, lo cual se podría resumir en dos cosas: Blu-ray y Alta Definición.
- El sistema de Wii2 contará con una unidad Blu-Ray destinado, entre otras cosas, para detener la piratería.
- Los juegos y las películas gozarán de resolución 1080p e inferiores.
- Fecha de lanzamiento prevista para el tercer trimestre de 2010.
- El lanzamiento será mundial, el mismo día para todos los países.
- Nintendo promoverá un plan renove para amortizar el precio del nuevo sistema.
Lo cual me lleva a pensar algo de forma irremediable, en la cuál es posible que acabe destrozando algún teclado o cosas similares…¿CÓMO PUEDE VENIRNOS NINTENDO AHORA CON ESTO? Esto que ofrecen tendría que haber estado desde un primer momento con la Wii, y no ahora…En fin, no tengo ganas de escribir para nada, así que ya podeis imaginaros el resto: El IMSERSO vendrá a comprar la Güi 2 con el Güi Ésports y su DSi XL para mentes calenturientas. Eso sí, con un lápiz táctil del tamaño de un bolígrafo (A mí me sería difícil jugar con un puñetero bolígrafo, pero en fin…)
Nuevo modelo de DSi anunciada (Modo sacacuartos activado)
Octubre 28, 2009 at 12:04 am | In Noticias, Videojuegos | 4 CommentsTags: DSi, Nintendo, Nintendo DS, Noticias

Antes de finalizar el año, el marcado japonés disfrutará de un nuevo modelo de Nintendo DSi, la última revisión de la famoso consola portátil de Nintendo. Según desvela en un artículo el prestigioso periódico japonés Nikkei, Nintendo fabricará un nuevo modelo de Nintendo DSi, cuya unica diferencia con la actual, es el tamaño de las pantallas, las cuales sufrirán un importante aumento. Nintendo DS y Nintendo DS Lite disponen de dos pantallas de 3 pulgadas cada una. DSi en su momento, aumentó el tamaño de sus pantallas hasta las 3.25 pulgadas, y en esta nueva revisión, el tamaño de las susodichas será de 4 pulgadas.
Según la publicación japonesa, su precio seguirá siendo de 18.900 yenes, es decir, no harán negocio con las nuevas pantallas ya que su precio es el mismo. No sabemos si esta versión llegará en 2009 a los territorio occidentales, ni y tampoco hemos visto un comunicado oficial de la compañía de Mario sobre el asunto. Queda claro, que Nintendo DS sigue siendo una de las principales fuentes de beneficios de la compañía japonesa, y no será tan fácil buscarle sucesora, sobre todo si cada vez que sale una revisión como esta, el publico corre a las tiendas para comprarla.
FUENTE: DsWii
Falta de respeto y desaprobación completa por mi parte…¿Pero qué demonios es esto? ¿Alguien me lo puede decir? La DS salió hace apenas un año (incluso menos) y ya sacan OTRA, con la única diferencia del tamaño de la pantalla, de 4 pulgadas…¿Y? Bueno, lo que es a mí me jode, pero no me afecta directamente, ya que aún tengo la DSLite y la seguiré teniendo una larga temporada. Pero a los que se compraron la DSi por la novedad, se les ha quedado medio obsoleta (por así decirlo, ¿no?)
Vamos, opinen a ver qué les parece…¿A mí? Una chorrada como un castillo.
NOTA: Nintendo ha negado que vayan a sacar una nueva, pero yo sigo en mis treces y digo que sí. Hasta que realmente no se confirme lo que afirman negar, para mí la DSi 4 pulgadas seguirá existiendo…
¡Ya tengo la OST del Okami!
Octubre 25, 2009 at 12:04 am | In Videojuegos | 1 CommentTags: Merchandising, Okami, OST
Tras semanas esperando a que llegara y sin saber qué iba a ser de ella, ya me dieron la OST del Okami directamente traída desde Japón…Esto de Play-Asia es mejor de lo que YO esperaba. Aquí os dejo con algunas imágenes de la carátula y sus “interiores”. Disfruten y no olviden comentar. ¡Gracias!




Okami: La Odisea de un lobo y una diosa
Octubre 23, 2009 at 12:00 am | In Análisis, Videojuegos | Leave a CommentTags: Okami, Wii

Hace mucho os dije que iba a hacerme con el Okami para la Wii, ¿No? Lo conseguí hace ya casi un año, y me lo terminé este verano. ¿Mucho tiempo? Bueno, me gusta ir poco a poco. Creo que, tras haber completado el juego, sería conveniente hacer un análisis del mismo.
Okami es un juego con guiños a la cultura y la mitología japonesa por doquier. El juego nos mete en la piel de Shiranui, un lobo que se dice que es la reencarnación de Amaterasu, la venerada diosa del Sol. Tras asistir a su reencarnación, Sakuya, la protectora del único pueblo que se ha salvado de la maldición, te dice que Orochi, antiguo enemigo que derrotaste hace 100 años atrás, ha vuelto para sembrar el caos y la destrucción allá por donde pase. Tu deber será recorrer los vastos parajes de Nippon, ciudades y bosques, para restaurar la paz perdida tras la devastadora influencia maligna de Orochi.
El juego se lanzó para PS2 en un primer lugar, por la compañía Clover Studios. Tras obtener un discreto número de ventas, la empresa cierra (presumiblemente por falta de dinero, ¿No?). El juego se volvería a adaptar para Wii. Claro que, cuando digo adaptar, digo adaptar controles, y poco más, por lo que estaríamos ante lo que se conoce como port.
A nivel gráfico es una delicia. Con un estilo visual propio, consigue crear una sensación de acuarela en movimiento que deslumbra. La versión de Wii tiene unos tonos más coloridos que su versión de PS2, pero ambas sobresalen (Aunque la de PS2 se asemeja más a lo que llamamos dibujo en acuarela).
Como ya iba diciendo, los gráficos destacan sobre todo por su originalidad. No se aprecian ralentizaciones aparentes, y las cinemáticas son soberbias, sobre todo en las que Ammy (Amaterasu) revive un Árbol Guardián (Guardian Saplings) y una explosión de colores, pétalos y ahora primaveral (Qué cursi ha quedado esto último) cubre la zona maldita, recobrando su antiguo ser y volviendo a la normalidad (¿O no?). Cabe destacar que las cinemáticas de la recuperación de una zona son vídeos extraídos directamente del Okami de la PS2, por lo que podreis ver realmente cómo era el motor gráfico de la PS2 (Si estais usando el Okami de la Wii, claro)

Sobre la historia. Sinceramente, me quedaría corto, y no podría llegar a explicar con palabras lo que he llegado a vivir con este juego: risas, llanto, emoción e incluso suspense. La historia del juego podría esquematizarse en un conjugado de pequeñas historias de muchos de los personajes que habitan en Nippon, que acaban creando todo un mundo y da forma y sentido a la historia. Te encontrarás con multitud de personajes, todos con sus corazoncitos y su propia historia. También te decepcionarás, al ver que algún suceso no acaba como lo esperado.
Como dije antes, el juego mezcla dosis de humor con escenas conmovedoras. Issun, tu acompañante durante el viaje, es un duendecito saltarín que intercederá por ti en la trama. Es uno de los personajes con gran carisma, que desborda sarcasmo y humor…y comentarios subidos de tono (Es así). El suspense y los momentos emotivos llegarán, seguro. ¿Cuándo? En cada persona es diferente, pero os puedo asegurar que no todo será felicidad e idilio durante tu aventura.

Los combates son dinámicos e intensos, pero quizás un tanto repetitivos si te ciñes a “sacudir el mando”. A lo largo del juego podrás aprender técnicas con tu pincel celestial para resolver muchos de los puzles del juego y, cómo no, para usarlos en el combate. También podrán enseñarte, a cambio de dinero, técnicas de lucha, como combos con los reflectores o golpes consecutivos con los rosarios. Variedad hay, la verdad.
Finalmente, me gustaría hacer mención especial a la Banda Sonora que acompaña al juego: Soberbia, excelente, magistral. Es difícil definirla, pero si tuviera que hacerlo, sería con estos adjetivos. Músicas muy variadas para cualquier tipo de situación, épicas, conmovedoras. Eso sí, con un toque oriental que lo caracteriza. En serio, no sabría explicar con palabras cómo es la Banda Sonora. Os invitaría a que juzgárais vosotros mismos y valoreis vosotros. Aquí os dejo con una de ellas.
PD: Temo haber sido demasiado escueto en el análisis. Eso se debe, quizás, a que un análisis mayor habría casi obligado a destripar algún dato sobre la trama, aunque sólo fuera ejemplificador. Por ello os aviso: Si algún día comento algún juego y contiene spoilers de interés medio-alto, os avisaré. Podéis estar tranquilos. Sin más me despido…¡¡Arigatou!!
El Tales of Symphonia 2 llegará en castellano
Octubre 17, 2009 at 12:14 am | In Noticias, Videojuegos | 2 CommentsTags: Namco, Nintendo, RPG, Wii
Finalmente, y tras esperar bastante, el Tales of Symphonia 2 llegará al continente europeo el 13 de Noviembre, así que ya queda menos de un mes. Como ya iba diciendo, el Tales of Symphonia: Dawn of a New World llegará traducido en perfecto castellano (con diálogos en inglés o japonés, eso escapa a mi alcance) por lo que quejas, las mínimas. (Bueno, que llega un año y pico después a Europa con respecto a Japón…)
Tengo intención de hacerme con este juego. No me llegué a pasar el primero (no lo tenía, me lo dejó un amigo) pero pienso acabarme este, que le tengo unas ganas.
En esta segunda parte el mundo caerá de nuevo en desgracia (¿Otra vez?) debido a que el espíritu del antiguo Árbol, Kharlan, sigue vivo por ahí. Entre los nuevos protagonistas destacan Emil y Marta (ya soy fan de ella xD). Y también se podrán ver a los anteriores protagonistas del ToS (Como Colette o Raine…) Así que la diversión está servida. Dicen que no es tan bueno e innovador como su antecesor. Sin embargo, veo poca homogeinidad en algunos análisis: Unas webs le dan un 6.7, y otras un 7.9. La subjetividad premia, claro está, pero me decantaría por la segunda nota que he puesto, o incluso más (en gametrailers, a día de hoy, la valoración de los usuarios que han probado el juego es de 9 sobre 10, lo cual es muy representativo)
Así que nada, ya nos veremos en otra ocasión, analizando algún juego, poniendo noticias o lo que sea…¡Sayonara!

Pokémon Platino, censurado
Mayo 27, 2009 at 1:14 pm | In Noticias, Videojuegos | 3 CommentsTags: Nintendo, Nintendo DS, Pokémon
Varios sitios europeos de información Pokémon nos hacemos eco hoy de una noticia que nos ha dejado sorprendidos.
Al llegar a Ciudad Rocavelo, nos hemos dado cuenta de que Nintendo Europa ha censurado las tragaperras del casino de Pokémon Platino. En la versión japonesa o americana del juego, al acercarnos a una máquina tragaperras podíamos jugar con ella y las fichas obtenidas podían ser intercambiadas por numerosos objetos: varias MT, Metrónomo, Telescopio, Lupa o Pañuelo Seda. Pues bien, en la versión europea de Platino, nos salta el mensaje “Es una máquina recreativa”, impidiéndonos jugar y regalándonos 20 fichas en la mayoría de las máquinas. Esto significa que, aparte de censurarnos una parte entretenida del juego, la única forma de adquirir los objetos que podíamos intercambiar por las fichas es comprando grandes cantidades de éstas, siendo imposible ganarlas de otro modo. Además, es imposible conseguir la MT64, Explosión, debido a que solamente se puede obtener mediante las tragaperras.
Todo parece indicar que Nintendo Europa ha decidido aplicar esta censura al estar prohibido el juego con máquinas tragaperras, dentro de la Unión Europea, entre menores de 18 años. Pero no deja de ser extraño, ya que en Pokémon Diamante y Perla sí podíamos jugar, al igual que en el resto de generaciones. Es la primera vez que un juego Pokémon es modificado en Europa con respecto a Estados Unidos para aplicar una censura.
FUENTE: PkStation
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