[Análisis] Touhou 12(U.F.O)

septiembre 16, 2010 en 11:46 pm | Publicado en Anime/Manga, Videojuegos | Deja un comentario

Publicado por Nicoplastico.

Historia:

La primavera ha llegado a Gensokyo y un misterioso barco volador, supuesto a traer buena fortuna, ha aparecido en el cielo. Marisa, Reimu y Sanae, ahora involucrándose en las actividades de las chicas por consejo de Kanako y Suwako, deciden hacer una competencia para saber quien llegara primero a la nave, sin embargo, una sombra misteriosa acecha a las chicas desde los cielos.
Y ese sería  un resumen de la historia de Touhou 12, a medida que avanzas el juego cuando te encuentras a jefes se hacen pequeños diálogos que desvelan un poco la historia, todo en perfecto japonés.

Gráficos:

No es uno de los puntos fuertes del juego, pero tampoco es que estén mal, los fondos se mueven a la vez que avanzas y tanto como los enemigos como el personaje principal están bien detallados, los disparos de los enemigos están bien detallados y llegan a ocultar la mayor parte de la pantalla, este sin dudas es uno de los puntos fuertes del juego.Con lo que llevo jugado hasta ahora(unas 4 o 6 horas más o menos) tampoco he encontrado ningún glitch ni bug que afecte al juego.

Duración:

Este es uno de los puntos fuertes del juego ya que depende de en qué dificultad juegues el juego te puede llegar a durar meses, en dificultad lunático, o días en dificultades menores. Ahora, la utilidad de pasárselo en dificultades mayores es que se desbloquean ciertos ”extras”.El juego cuenta con 6 misiones cada una con un minijefe y un jefe.

Dificultad:

Aqui quería llegar yo. Dios mío, junto a la música, lo mejor del juego es esa extrema dificultad que te puede hacer hasta gritar un COÑOOOOOO. El juego cuenta con 5 niveles de dificultad: fácil, normal, díficil y lunático, siendo este último un verdadero reto para los que se quieran pasar el juego en su estado máximo de grandeza (o por si quieres gritar un rato).

El analista momentos antes de morir y proferir un sonoro: “¡JODER”

Música:

Perfecta es lo que puede definir a la música de Touhou. Muy buena banda sonora, que, sin embargo, no llega a la altura de grandes obras como la banda sonora de Zelda o Ttales of Symphonia, pero aun así la banda sonora es impresionante la música acompaña al juego de una manera  sincronizada, vamos, que me encanta. (A continuación aparece el tema favorito de Touhou del analista. Escúchenlo so pena de muerte. Avisado quedan)

Jugabilidad:

El juego es un beat’em up, vamos como un aero fighter o algun juego donde tengas que ir esquivando balas en un mapa 2D, como buen juego de naves puedes cojer a diferentes ”naves” (En este caso, chicas. En Touhou todos los personajes son femeninos. TODOS), cada una con sus diferentes poderes haciendo un total de 3 chicas con 6 poderes diferentes.A medida que mates enemigos estos dejarán caer objetos (dependiendo del color del enemigo dejarán caer uno u otro), los cuales pueden ser:

Azul: Sirve para ganar puntos, más que el verde.
Verde: Sirve para ganar puntos.
Rojo: Son los power-ups del juego o mejoras, en la barra a la derecha hay un menú, en cierta parte pone unos numeros del 0,00 al 4,00.Por cada mejora que cojas la barra se incrementará en un 0,01 y cada 1,00 que consigas, se hará una mejora a la nave.

Ahora hablare el sistema de U.F.O’s del juego, al matar a ciertos enemigos (más fuertes que los normales) estos dejan caer naves parecidas a las de los extraterrestres de distintos colores, los cuales son:

U.F.O rojo: Da puntuación y además da un 1/3 de vida(al juntar 3 se consigue una vida)
U.F.O azul: Da mucha puntuación
U.F.O verde: Da puntuación y además concede 1/3 de bomba(poder especial).
U.F.O multicolor: Da mucha puntuación y deja caer un U.F.O que cambia de color.

Conclusión:

Un 8,00 justo porque si bien es un juego bastante entretenido con buena música y una buena jugabilidad no innova tanto en el terreno de los videojuegos como para merecer una nota más alta.

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