[Análisis] Musashi

octubre 29, 2010 en 7:30 pm | Publicado en Análisis, Anime/Manga | Deja un comentario
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por coke-3

 

Hoy os voy a mostrar brevemente una serie que realmente es capaz de hacer a las personas cambiar aunque sea solo un poco la manera de ver las cosas. Esta maravilla nacida de las manos de Yuki Urushibara y llevada al anime por Hiroshi Nagahama es realmente una maravilla tanto en el apartado sonoro como argumentativo, con unos diálogos realmente trabajados y una animación que, aunque un poco extraña en un principio, es muy bonita de ver.

Nombre: Mushi-shi
Número de Capítulos: 26
Género: Drama, Fantasía, Psicológico
Autor: Yuki Urushibara
Doblado al Castellano: SI
Puntuación: 95/100

Bueno empezaré diciendo que la serie es una antología de episodios autoconclusivos en la cual los únicos elementos comunes entre episodios son Ginko y los varios tipos de Mushi y que por desgracia sólo cuenta con veintiseis capítulos. Algo muy positivo de este anime es que podeis encontrarlo en castellano ya que Buzz, en su momento, llego a doblar este anime y, si no me equivoco, también podréis encontrarlo en Animax.

Este anime trata el género dramático y fantástico, pero también el psicológico dejando entrever las facetas del ser humano y la supestición de maneras tanto positivas como negativas, lo que realmente le da una variedad de situaciones muy positiva.

En cuanto al apartado visual y sonoro, como ya he comentado, es realmente sobresaliente, con una banda sonoro realmente muy buena y variada y con unos endings que varían según el capítulo. Mientras tanto, el apartado visual destaca por su belleza artística que llega a ser muy atrayente.

Sinopsis

En primer lugar, decir que si buscáis acción este anime no es el idóneo, debido a la lentitud de su desarrollo.

Así mismo, resumir el anime sería casi imposible, debido a que cada episodio en sí es una historia diferente, pero en líneas generales trata sobre Ginko, un Mushishi o Experto en Mushis (bicho en japonés),  un grupo diferente a las plantas y los animales, seres más cercanos a la esencia de la vida, capaces de afectar a los animales y plantas con su presencia, y que solo pueden ser vistos por unos pocos.

Conclusión

Debido a su calidad no puedo hacer otra cosa que darle una puntuación de 95 sobre 100, por lo cual os recomiento que la veáis y que comenteis que os parece porque realmente merece la pena pasar un rato agradable viendo esta obra maestra de la animación.

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El pluriempleo de Haruka Nogizaka

octubre 12, 2010 en 7:37 pm | Publicado en Análisis, Anime/Manga | Deja un comentario
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Pues bien, ha llegado la hora de hacerle un análisis constructivo (en parte) a este anime. Me lo vi hace ya su tiempo, pero es ahora cuando he decidido hacer esto (¿por pereza? quién sabe.) Veamos.

Para empezar, situémonos. El anime en cuestión se titula  Nogizaka Haruka no Himitsu (El secreto de Haruka Nogizaka), que nos cuenta la historia de una chica de un colegio privado. Esta es admirada y querida por todos, pero pronto su más oscuro secreto se desvelará: ella es una amante del manga y el anime, y eso, en una chica tan perfecta y amada, no es bueno. Conocerá a Yuuto, que conocerá su secreto y ambos lo guardarán, para que nadie más lo descubra. Este anime está basado en una novela ligera (libros con texto y alguna que otra página con dibujos), que son muy conocidos en Japón.

La serie tiene 24 capítulos, dividos en dos temporadas de 12 capítulos cada una. A modo de slice of life (recuentos de la vida) nos cuenta las aventuras, desventuras y desafíos a los que se tendrá que enfrentar Haruka, Yuuto y sus amigas de la mansión Nogizaka.

Y hasta aquí el análisis general. Ahora procederé a hablar sobre la serie, concretando más en algunos aspectos.

Como ya le iba diciendo, en este chiste iba uno y...

Lo primero, el diseño de los personajes, el trazo del dibujo. La calidad visual del anime, vamos. En este aspecto, el anime cumple con su cometido. Se caracteriza por los colores vivos y brillantes, con trazos definidos y personajes con personalidad propia. No obstante, este uso de colores pasteles puede llegar a ser algo irritante. De todos los animes que he visto, este es el que tiene los colores más llamativos. Pero, pese a esto, está bastante bien, no tengo quejas.

A continuación, el apartado auditivo, sonoro: voces y música ambiental. Esto es, quizás, lo que más destaque del anime. Unos seiyuus bien escogidos son esenciales: Mamiko Noto (Yakumo Tsukamoto, Matsuri) como Haruka, Eri Kitamura (Yui de Angel Beats!, Acuario y Cana Alberona en Fairy Tail) como Ryoko, Rie Kugimiya (Aisaka Taiga, Shana, Happy de Fairy Tail) como Touka, y muchas más. Por otra parte, la música ambiental es fantástica. De entre ella, destaco sin duda las piezas orquestales y de violines. Una música como esta no puede dejarse pasar por alto.

No obstante, no todo iba a ser perfecto y, como punto “flojo”, cito la temática. Hay un dicho que dice que el que mucho abarca, poco aprieta, y esto le viene como anillo al dedo de Haruka. Un poco de todo, pero mucho de nada. Si esperas ver numerosas referencias al anime, o algo similar a la realidad, vas de culo. La serie simplemente usa el hecho a Haruka y su afición como instrumento para provocar disputas, e intentar resolverlas. Sí es cierto que hay algunas referencias a la cultura otaku, pero no hay nada que esté basado en la realidad, como uno se podría esperar tras haber visto Lucky Star.

¡Si compran ahora les regalaremos un álbum de estampitas de Belén Esteban!

Por otro lado, toca el drama, la comedia, el romance y hasta el ecchi (hecho que, por desgracia, se hace patente de forma descarada en su segunda e inferior temporada). No llega a ser un ecchi fuerte (menos mal), no llega a ser un drama, no llega a ser un romance…¡No llega a ser nada en sí misma! No obstante, pese a estos defectos, podrás encontrarte con algunos momentos enternecedores, desternillantes y dramáticos. Todo junto en un mismo anime. Y sí, lo habéis leído. Para mí ( supongo que para muchos) la segunda temporada es peor. En líneas generales se mantiene igual, pero se reduce el tiempo de “actos típicos otakus” para dejar paso a “actos típicos ecchi”. Está aceptable como continuación, pero si esperas que sea mejor que la primera, mal lo llevas.

Y no, no es nada relacionado con el narcotráfico

En conclusión: una serie aceptable para pasar un agradable momento. Probablemente no sea nada del otro mundo, pero no deja de ser un anime como cualquier otro, y el personaje de Haruka es, sencillamente, magistral. Eso sí, como “pega”, a la hora de verlo, son los fansubs: todos latinos, y hechos de forma un tanto mediocre. No desprecio a los subtitulados latinos (me he visto series con subtítulos así, y las he disfrutado), pero faltas, incoherencias y demases te impiden disfrutar de la serie al 100%. El día que encuentre un buen fansub español (o latino) bien hecho, tocaré las palmas con las orejas.

Y, dicho esto, os dejo con los Openings, que son de lo más pegadizos. De hecho, tengo uno de ellos como tono de móvil. ¡Saludos!

[Análisis] Keitai denjuu telefang

septiembre 3, 2010 en 10:52 am | Publicado en Análisis, Videojuegos | Deja un comentario

por Belcoot

Datos:
Nombre: Keitai Denjuu Telefang
Plataforma: Game Boy Color
Año: 2000
Compañía: SmileSoft

En el Año 2000 d.C, un chico llamado Shigeki descubre un extraño telefono movil mientras jugaba al béisbol con sus amigos.

Pronto descubre que se trata de un D-Shot, un instrumento de comunicación moderno y sotisficado, con el cual puede viajar

al mundo de los Denjuu (Electric monsters o E-Monsters) de los que se ganara la confianza y le ayudarán a pelear contra

un muchacho muy extraño llamado Kai.

El Denjuu que le acompaña se llama Crypto o Kuribute.

Lo más curioso de este juego es que no fue publicado en españa,

sin embargo, un “pirata” de origen chinotradujo ilegalmente ese juego al inglés y lo vendió en los bazares a nombre

de “Pokemon Diamond” para la versión Telefang Power y “Pokemon Jade” de Telefang Speed. Fuente: LdH

Análisis:

Gráficos: 8 – Siendo de GBC tenía un buen apartado gráfico bastante trabajado.
Sonido: 8 – Tenía un buen repertorio de música y sonidos, algunas como las músicas de batalla bastante pegadizas.
Jugabilidad: 7 – Es fácil de jugar y saber que es lo que tienes que hacer, pero hay partes excesivamente difíciles.
Valoración Personal: 9 – Fué uno de mis primeros juegos y le tengo un cariño en especial a este, pese a ser una copia de Pokémon.

Análisis inFamous

septiembre 2, 2010 en 1:11 am | Publicado en Análisis | 1 comentario

por Rmedive92

inFamous


Historia

Empire City era una ciudad normal como otra cualquiera hasta que un día dio un giro de 180 grados , una bomba electromagnética fue activada por nuestro protagonista, Cole Macgrath , ya que no sabía que transportaba, o en eso se basaba su trabajo de transportista. Cuando la explosión cesó no se veía mas que escombros, miles de cadáveres, gente herida y en la oscuridad un silencio terrible . Cuando Cole se levantó , e intentó averiguar qué había sucedido se dio cuenta que era uno de los pocos supervivientes de la zona del radio de la explosión . Cuando se recuperó de su desmayo y empezó a moverse se dio cuenta de que la bomba electromagnética le había proporcionado poderes que le podrían servir para sobrevivir en este nuevo campo de batalla en cuarentena por miedo a efectos de enfermedades o convertirse en el héroe de la población de Empire City donde entre el caos el poder del mal se aprovechaba de la situación.

Gráficos

El motor gráfico explotado al 100% es un juego que por muy mala que sea la televisión que veas veras uno a uno cada detalle, no hay pared suelo que se alejen de la realidad en este juego, la sombra en este juego tiene mucha importancia ya que se juega con los colores pocos vivos, contrastando los rayos y haces de fuego de los disparos .

Jugabilidad

Al ser algo parecido a un Sandbox, podrás explorar la ciudad, hacer misiones secundarias, coger todos los elementos perdidos, con una gran libertad. También hay que detallar que podrás elegir caminos diferentes que darán a diferentes finales y poderes exclusivos para cada ideología que uses.

Durabilidad

Este juego tiene la gracia de como tiene dos finales distintos la duración final del juego al 100% puede ser muy larga (misiones secundarias y objetos a recoger ) a mí me duró recogiendo como un 25% de los fragmentos y teniendo el 85% de las misiones secundarias y solo un final de la historia unas 30 horas aproximadamente.

Música

Para mí es el punto más flojo del juego, tiene la típica música para escenas de acción y no más .

Puntuacion : 8/10

[Análisis] Wild Arms [PSX]

septiembre 2, 2010 en 12:38 am | Publicado en Análisis, Videojuegos | 3 comentarios

por Yuluga. (Pincha aquí para ver su perfil en nuestro foro)

El cuarto rpg en aparecer en la primera consola de Sony “PlayStation” durante el año 1996, creado por MediaVision tras su éxito en SNES con Treasure Hunter G. Muchos sabemos que Microsoft se ha hecho un hueco en este “mundillo” con sus talonarios, pero es que Sony comenzó de la misma forma. Así llego Sony a Square, arrasando con el grupo de desarrollo para sus propios fines, creando una saga mítica de la cual cuenta ya con seis entregas en sus consolas de mesa y otra en PSP (aunque ya crearon algún que otro juego sin mayor importancia para PSX).

Wild Arms irrumpió en el generó con un toque tradicional a los Final Fantasy de SNES, ya que para superar ciertos obstáculos necesitábamos ir encontrando varios objetos especiales para cada personaje (ya sea bombas, garfio o algún tipo de magia), luego teníamos los puzzles (cosa que resalta en esta saga) ya que nos hacia pensar para ir avanzando en la historia, cuando digo pensar es pensar y estar horas dándole al tarro aunque algunos eran mas asequibles claro. Luego tenemos en su ambientación, que aun sigue siendo bastante original a día de hoy… Ya que transcurre en un lejano Oeste, esto se nota mas en una entregas que otras, junto a su ost que aun sigue siendo magistral por no hablar de su Opening, compuesta por Ennio Morricone:

Teniendo lugar en el mundo Filgaia (donde en cada entrega veremos como se va deteriorando o desarrollando su mundo), Wild Arms sigue las aventuras de un bando de aventureros llamados Cazadores de los Sueños, que sus hilos se unirán por unos acontecimientos para salvar al mundo de los Demonios. Podremos empezar la aventura desde el principio con los tres personajes disponibles en el juego:
Rudy con el poder de manejar las antiguas armas de los ancianos
Jack, un Cazador de sueños y excelente espadachín que anda siempre con su compañero Hanpan, un ratón que vive en su bolsillo.
Cecilia, aspirante a maga la cual conseguirá rápidamente el Tear Drop, robado por los Demonios los cuales lo necesitan para revivir a “MADRE”.

Los tres vagarán por las tierras de Filgaia para salvar el mundo e impedir que el mundo vuelva a mano de los Demonios. La verdad es que el desarrollo de la historia es muy semejante a la que tuvo después Final Fantasy VII. El líder de los Demonios, Zeikfried, quiere resucitar a Madre para volver el mundo como era y no contaré nada más, que estropeo la gracia. Zeikfried y su ambición le convirtieron en un villano peculiar en este genero que más tarde volvería para la tercera entrega…

Los combates eran totalmente en 3D, siempre el primer RPG en estrenarse en eso, incluso con invocaciones…. Por lo demás en este apartado venía siendo lo de siempre, las míticas peleas por turnos.

Os dejo con unos cuantos vídeos para que les echéis un vistazo:

Como dato curioso es el único juego en distribuir Sony en Europa y llegarnos traducido, ya que ella misma se negó a lanzar futuras entregas en occidente. Los dos únicos títulos que no salieron de America fueron Wild Arms 2 (del que descubrí hace poco que un prota era gay, y el que menos me esperaba) y el remake de su primera entrega. Sí, hicieron un remake, que estaba muy bien pero ya no era lo mismo y adaptado a los tiempos que corren para PS2.

Como último dato hablaré un poco de sus entregas por encima. La saga en sí empezó a cambiar en PS2 con su segunda entrega (esta segunda parte en PSX añadió escenarios en 3D).  Fue una buena entrega, los combates cambiaron a mejor y fueron más originales… La cuarta entrega fue el cambio radical, ya que parecía un juego 2D de plataformas más que de otra cosa. Tal era su parecido que uno de sus mini-juegos era una parodia al Super Mario Bros, aunque a sus personajes le faltaban carisma. Su quinta entrega fue el boom y, corrigiendo muchas cosas de su anterior, solo dejaron el sistema de combate que mejoró notablemente. A día de hoy WA tiene un sistema único, como si fuera un tablero, en el que deberemos ir aprovechando cada zona de éste, basada en los elementos.

Análisis tirando a cutre de Persona 4

julio 7, 2010 en 4:33 pm | Publicado en Análisis | 3 comentarios
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Bueno este juego es otro de los que me he comprado hace poco pero ya lo tengo muy pero muy probado y al mismo tiempo es poco llevo unas 15 horas y la duración de este juego supera las 100horas y todavía hay cosas que van apareciendo nuevas , es que este juego es incombustible .

Empezare con la historia , el protagonista osea tu , te vas a vivir a la casa del hermano de tu madre porque tus padres se van a trabajar al extranjero ( Bah eso es mentira seguro que se están tomando un años sabático sin ti ) . Tu tio vive con su hija Nanako que estudia en la escuela media , tu nueva familia vive en un pequeño pueblo de Japon rural llamado Inaba                        ( tu vivías en la ciudad asi que te ven como algo extraño ) . Estas en el segundo año de la escuela superior donde solo estarás ese curso ya que volverás a tu casa cuando pase un año , allí conocerás a tus grandes amigos , profesores idiotas y demasiado chiflados , la trama comienza cuando aparece en una noche con niebla el cuerpo de una chica en el poste de las antenas de TV y después de esto se sigue usando el mismo móvil por el asesino y para que no os desvele mas sobre el juego solo os contare que usaras a los Personas ( Espíritu de tu corazón ) para combatir el mal y poder solucionar el caso .

Y aparte de la historia cuando hayas hecho lo que tenias que hacer en la historia que tienes un limite de tiempo para que tus estatus suba tendrás que hacer cosas tan diferentes como acertar las respuesta de los profesores en clase que después serán las preguntas de los exámenes parciales que depende de la nota subirán los Social Link ( ¿pero que coño es esto ? ) pues el sistema para subir tu estadificas como fuerza , sabiduría , magia .. etc  . Un ejemplo de fuerza es los clubs de deportes que te apuntaras en el colegio , los Social Link también sirven para medir la amistad que tienes con tus amigos si estos son los que combaten contigo aprenderán técnicas nuevas hasta se dejaran la vida por ti .

Fijarse ya que si la historia es tremendamente larga , para aumentar todos los niveles de los Social Link ocupan un bloque de tiempo ( Mañana que suele ser el colegio , Tarde donde subirás las mayoría de SL y Noche donde podrás trabajar ) .

Y claro a quien le guste el mundo japones y el anime claro esta habra muchas escenas de estas que para mi desgracia aunque no hablan demasiado no tiene los subtitulos , el idioma es en ingles pero te enteras perfectamente pero es un ingles japonizado ya que te sueltan un Senpai o terminos japoneses que no tienen traducion y si es tambien de Square Enix y Atlus pues si quieres un juego duradero divertido con toques de humor donde tambien se enseñe algo de carne y con una historia trepidande vaya y ponga gran hermano ….. No dios que he dicho comprarse este juego si lo encontráis yo solo he visto uno y aquí esta en mi casa XD

Os dejo con el trailer que muestra mas o menos lo que he comentado

Un saludo

Rmedive92

The Breaker [Análisis]

mayo 25, 2010 en 8:33 pm | Publicado en Análisis, Anime/Manga | Deja un comentario
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Hoy os voy a hablar (despues de un tiempo de silencio :S) de un manga (o manhwa, ya que es coreano) que mezcla los temas de mafia, artes marciales, humor y un poco de ecchi,el cual llevo siguiendo casi desde que empezo a salir y que realmente me tiene atrapado, por ahora hay traducidos a nuestra preciosa lengua 61 capitulos y subiendo, la trama no da lugara pensar que valla a acabar pronto asi que con suerte pasan de los 100 (eso espero), esta obra consta de una calidad impresionante y a mi ver no defraudará a nadie que empiece a leerla, todos los personajes guardan secretos que poco a poco se van revelando (excepto el protagonista que es más claro que el agua el pobre). La historia es muy absorvente,  con unas    peleas    muy bien hechas, unos personajes muy realistas y un argumento que no deja de meter sorpresas, sin duda una pieza digna de leer.

Sinopsis:

The Breaker nos narra la historia de un chico (Shiwoon, dependiendo de la traducción también lo podreis ver como Shioon) que sufre bulling por parte de los macarras del colegio de secundaria “Nine Dragons” Pero un día llega un nuevo profesor en plan GTO (Great Teacher Onizuka) más raro que un perro verde, por una suerte excesiva y una cabezoneria sobrehumana que caracteriza a los protagonistas de los mangas Shioon descubre que ese profesor es un experto en artes marciales, así que le pide que le enseñe para poder ser fuerte y plantar cara a los macarras del colegio, hasta aquí la cosa no es nada especial, la verdad es que el argumento es como el de muchos mangas, eso si solo el estilo del dibujo y como se desarrollan las cosas marca bastante la diferencia, pero apartir de aquí es cuando la cosa empieza a volverse original, empiezan a llegar nuevos personajes al colegio y en poco tiempo shioon se ve envuelto en una guerra…. y hasta aqui puedo llegar, solo os dire que es un manhwa único y que merece la pena leerlo, asi que aquí os dejo un enlace a submanga para que podais empezar con ello.

http://submanga.com/The_Breaker/scanlation/IchiNoFansub

Por último, decir que lo puntúo con un 9 sobre 10 debido a su calidad, originalidad y su argumento, y aver si estos coreanos nos siguen sacando estas obras de arte.

[Analisis] Amatsuki

abril 11, 2010 en 1:54 pm | Publicado en Análisis, Anime/Manga | 4 comentarios

Bueno,  después de estas vacaciones de Semana Santa me toca despertar y ponerme un poco las pilas, así que hoy os voy a hablar de un anime que empecé y acabé ayer, y que la verdad es que me ha parecido bastante interesante, y la verdad es que si os gustaría perderos por el Japón de hace 250 años seguro que os gusta, bueno el protagonista (Tokidoki) es un estudiante al que la historia se le da francamente mal. Así que para tratar de entender un poco mejor la historia de Japón, acude a una impresionante simulación del período Edo en el que gracias a las nuevas tecnologías todo es tan real como si realmente hubiera viajado a esa época. Pero cuando está cruzando  un puente se encuentra con un extraño monstruo, pero… este resulta no ser un holograma como el resto de la ciudad, y en un momento le tumba contra el suelo, pero cuando está a punto de morir una extraña joven le salva…

 Se nota que hay algún que otro cliché pero realmente está bastante bien (la verdad es que los animes que están sacando esta primavera  tiene mucha más calidad que los que sacaron estas Navidades :3)

En anime gira en torno a la guerra que llevan a cabo los demonios y los humanos, en la cual Toki se ve involucrado, pero en la que no quiere participar, la verdad es que me ha gustado como lo plantean todo, pero sí que tiene algunos fallitos en cuanto a los diálogos, no sé si será el fansub con el que lo vi, pero busque varias versiones y en todas el dialogo en algunos puntos llega a ser bastante liante aparte de que al ser continuamente frases muy largas en algunos puntos cuesta leer los diálogos fluidamente ya que los personajes hablan bastante rápido y en mucha cantidad)

Este anime con sus grandes batallas (aunque un poco cortas),  su banda sonora que no está nada mal y su genial humor, es bastante de mi gusto y  merece la pena de verla.

La verdad es que alomejor mi opinión no es muy válida ya que este tipo de argumentos es mi debilidad aparte de que al anime preveo que continuará, pero de momento le pondría un   8/10 que para venir de mi es bastante alta la nota.

Bueno para acabar os dejo con el opening que no está nada mal.

Analisis – ExciteBike World Challenge

marzo 24, 2010 en 10:09 pm | Publicado en Análisis, Videojuegos, Wiiware | Deja un comentario


ExciteBike World Challenge


Juego viciante la verdad clásicos de los clásicos de Nintendo yo me acuerdo del juego pero de una versión rara no se si era para Game Boy Color eso juegos que eran remakes de Nes y valían 19€ o eran de Game Boy Advance ,bueno me da igual se lo que sea conocia el juego XD. Pues sencillito solo usas el WiiMote y puedes elegir diferentes métodos de control, inclinando la moto con el mando o solo usando los botones , el uso de las caracteristicas de movimientos son estilos el Mario Kart mueves el mando hacia arriba y hacia abajo y te sale un caballito , si te metes una ostia con un motorista igual y si quemas el motor igual XD .
Gráficos pues conseguidos mantiene la estética del juego clasico la motos chiquititas y el circuito recto siempre, hablamos de un juego en 2D . Durabilidad pues es un juego de Wiiware no se debe pedir mucho pero claro esta si solo te pasas las carrera una detras de otras y no consigues la máxima puntuación del juego pues te lo pasaras en nada , yo aun no me lo e pasado son 4 copas voy por la 2 la primera son 4 carreras y para pasarmelas todas en S la mejor puntuación habré estado unas 2 horas mas o menos aunque creo que menos , el punto fuerte es que tienes modo multijugador Wi-Fi eso es lo mejor ya que las partidas serán mas alocadas y como duran tan poco cada circuito un minuto y algo mas pues no dirás que te aburre porque no te das ni cuenta XD.
Puntuación : 8 claro esto es a nivel de Wiiware no creáis que puntuó igual los juegos de Wii o otra consola

Un saludo

Rmedive92

Analisis – Final Fantasy Crystal Chronicles:The Crystal Bearers

marzo 19, 2010 en 11:31 pm | Publicado en Análisis, Videojuegos | Deja un comentario
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Final Fantasy Crystal Chronicles:The Crystal Bearers

Portada Final Fantasy
Bueno empezando con lo mas nuevo de los juegos lanzados por square enix , aquí llega este juego que utiliza muy bien las funciones de la wii. Pues este juego de las crónicas del cristal para mi unos de los mejores aunque la mayoría de este tipo de saga no son muchos para consolas de sobremesa , este en si y el anterior para Game Cube .
Historia : Una buena metedura de pata la verdad el juego si esta conseguido y pero la historia en duración para mi lamentable se puede pasar en unas 10 horas aproximadamente si vas sin pararte ni un instante para hacer otras cosas , la calidad de su argumento si que te metes de lleno en el papel del protagonista .
Aunque dure poco la historia merece la pena . (Si no paro de decir que es malo y que es bueno XD )
Graficos : En la wii todos pensaran que sus graficos son deficientes y tal cosa pero os digo que graficos bien para que quieres mas no es en alta definicion pero como los otros FF de ps2 si que es .
Jugabilidad : Claro aquí es donde mas lo peta XD con los controles de wii puedes hacer que todo lo de tu alrededor sea un arma mortífera . El personaje se puede mover de cualquier forma no como en el Final Fantasy X o otros que solo podías interectuar , claro las batalla no son por turnos ya que perdería toda la dinámica del juego de hacer volar las cosas , solo le fatal que el protagonista pudiese saltar cuando queramos nosotros no cuando la maquina lo diga .
Puntacion del Juego : 7.5 La historia tan corta hace que sus puntos bajen mucho sino seria un juego de 10
Os pongo aqui un foto echa por mi para que veais como es el juego

Layle Saltando Estilo Matrix

Layle Saltando Estilo Matrix

Un saludo

Rmedive92

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