Negima!?

octubre 23, 2010 en 11:50 pm | Publicado en Anime Online | Deja un comentario

Al fin , termine de subir esta serie en vimeo 26 capítulos ( en verdad ,he tardado mas por pereza ,que por restricción de subida semanal XD ) ya podéis disfrutarla de forma online . Ahora solo me falta subir las OVAS que de aquí a mañana estarán subidas os dejo el enlace de la serie para mayor comodidad ( todo el mundo es vago XD )

Link Del Tema Con Los Vídeos

Buenas Noches

Rmedive92

El pluriempleo de Haruka Nogizaka

octubre 12, 2010 en 7:37 pm | Publicado en Análisis, Anime/Manga | Deja un comentario
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Pues bien, ha llegado la hora de hacerle un análisis constructivo (en parte) a este anime. Me lo vi hace ya su tiempo, pero es ahora cuando he decidido hacer esto (¿por pereza? quién sabe.) Veamos.

Para empezar, situémonos. El anime en cuestión se titula  Nogizaka Haruka no Himitsu (El secreto de Haruka Nogizaka), que nos cuenta la historia de una chica de un colegio privado. Esta es admirada y querida por todos, pero pronto su más oscuro secreto se desvelará: ella es una amante del manga y el anime, y eso, en una chica tan perfecta y amada, no es bueno. Conocerá a Yuuto, que conocerá su secreto y ambos lo guardarán, para que nadie más lo descubra. Este anime está basado en una novela ligera (libros con texto y alguna que otra página con dibujos), que son muy conocidos en Japón.

La serie tiene 24 capítulos, dividos en dos temporadas de 12 capítulos cada una. A modo de slice of life (recuentos de la vida) nos cuenta las aventuras, desventuras y desafíos a los que se tendrá que enfrentar Haruka, Yuuto y sus amigas de la mansión Nogizaka.

Y hasta aquí el análisis general. Ahora procederé a hablar sobre la serie, concretando más en algunos aspectos.

Como ya le iba diciendo, en este chiste iba uno y...

Lo primero, el diseño de los personajes, el trazo del dibujo. La calidad visual del anime, vamos. En este aspecto, el anime cumple con su cometido. Se caracteriza por los colores vivos y brillantes, con trazos definidos y personajes con personalidad propia. No obstante, este uso de colores pasteles puede llegar a ser algo irritante. De todos los animes que he visto, este es el que tiene los colores más llamativos. Pero, pese a esto, está bastante bien, no tengo quejas.

A continuación, el apartado auditivo, sonoro: voces y música ambiental. Esto es, quizás, lo que más destaque del anime. Unos seiyuus bien escogidos son esenciales: Mamiko Noto (Yakumo Tsukamoto, Matsuri) como Haruka, Eri Kitamura (Yui de Angel Beats!, Acuario y Cana Alberona en Fairy Tail) como Ryoko, Rie Kugimiya (Aisaka Taiga, Shana, Happy de Fairy Tail) como Touka, y muchas más. Por otra parte, la música ambiental es fantástica. De entre ella, destaco sin duda las piezas orquestales y de violines. Una música como esta no puede dejarse pasar por alto.

No obstante, no todo iba a ser perfecto y, como punto “flojo”, cito la temática. Hay un dicho que dice que el que mucho abarca, poco aprieta, y esto le viene como anillo al dedo de Haruka. Un poco de todo, pero mucho de nada. Si esperas ver numerosas referencias al anime, o algo similar a la realidad, vas de culo. La serie simplemente usa el hecho a Haruka y su afición como instrumento para provocar disputas, e intentar resolverlas. Sí es cierto que hay algunas referencias a la cultura otaku, pero no hay nada que esté basado en la realidad, como uno se podría esperar tras haber visto Lucky Star.

¡Si compran ahora les regalaremos un álbum de estampitas de Belén Esteban!

Por otro lado, toca el drama, la comedia, el romance y hasta el ecchi (hecho que, por desgracia, se hace patente de forma descarada en su segunda e inferior temporada). No llega a ser un ecchi fuerte (menos mal), no llega a ser un drama, no llega a ser un romance…¡No llega a ser nada en sí misma! No obstante, pese a estos defectos, podrás encontrarte con algunos momentos enternecedores, desternillantes y dramáticos. Todo junto en un mismo anime. Y sí, lo habéis leído. Para mí ( supongo que para muchos) la segunda temporada es peor. En líneas generales se mantiene igual, pero se reduce el tiempo de “actos típicos otakus” para dejar paso a “actos típicos ecchi”. Está aceptable como continuación, pero si esperas que sea mejor que la primera, mal lo llevas.

Y no, no es nada relacionado con el narcotráfico

En conclusión: una serie aceptable para pasar un agradable momento. Probablemente no sea nada del otro mundo, pero no deja de ser un anime como cualquier otro, y el personaje de Haruka es, sencillamente, magistral. Eso sí, como “pega”, a la hora de verlo, son los fansubs: todos latinos, y hechos de forma un tanto mediocre. No desprecio a los subtitulados latinos (me he visto series con subtítulos así, y las he disfrutado), pero faltas, incoherencias y demases te impiden disfrutar de la serie al 100%. El día que encuentre un buen fansub español (o latino) bien hecho, tocaré las palmas con las orejas.

Y, dicho esto, os dejo con los Openings, que son de lo más pegadizos. De hecho, tengo uno de ellos como tono de móvil. ¡Saludos!

¡Sorpresa!

octubre 10, 2010 en 2:57 pm | Publicado en Foro | 1 comentario

Bueno ya después de un mes y 10 días de la apertura del foro, ya voy abrir unos de los subforos secretos ( solo visibles para ciertos usuarios que tenían un numero de mensajes ) , este subforo es …. Anime Online (hueeee) ¿que es un foro de anime ,sin poder ver anime ? (pues eso , un foro sin anime ) y con un servidor que tiene una buena calidad no tiene limites de tiempo como megavideo y no borra los vídeos !Yupi! XD.

Bueno os dejo la zona del foro donde están algunas series completas y otras en proceso http://z0naotaku.foroactivo.com/anime-online-f6/.

Espero que os guste la idea

Un saludo

Rmedive92

Namco prepara un port de Tales of the Abyss para 3DS

octubre 1, 2010 en 8:23 am | Publicado en Noticias, Videojuegos | 7 comentarios

Namco Bandai y el equipo Tales of han anunciado hace poco que, para la nueva consola que se avecina (3DS) van a hacer un port de uno de los Tales más conocidos por el mundillo de los videojuegos: Tales of the Abyss. Éste, que sería el último Tales of que saliese para PS2, pisó suelo americano, no llegando nunca a Europa, por lo que los jugadores europeos se quedaron sin probar el juego salvo por métodos poco legales, pero necesarios en este tipo de casos.

El juego será, esencialmente, un port, pero viendo lo que suele hacer Namco con estas adaptaciones a otras consolas, no descartamos que se añadan nuevos elementos, ataques o trajes (en el Tales of Symphonia de la PS2, por ejemplo, había más trajes y unos cuantos ataques más), por lo que será de esperar que se haga. Por lo pronto, no hay más noticias, salvo un par de imágenes de lo que sería el juego adaptado a la nueva portátil de Nintendo.

Luke en medio de una ciudad (aparentemente)

Luke, Tear y Natalia

Nuevamente, Luke, en el interior de una mazmorra

Nuestro protagonista dando una vuelta por ahí

Como veis, luce bastante bien. El estilo de animación y gráficos se han respetado y, en mi opinión, se ve incluso mejor aquí (que en la Ps2) sobre todo en cuanto a bordes de sierra. No obstante, son sólo imágenes, nada de movimiento, así que habrá que verlo en movimiento para creérselo. Esperemos que esta decisión de Namco de pasarlo a 3DS sea para que, de alguna forma, nos pueda llegar a Europa, que la saga está muy mal por aquí (en cuanto a ventas). A continuación os dejo con el Opening del de la PS2, la versión americana (cuya única diferencia con el original japonés es que eliminaron la voz del cantante, dejando los instrumentos).

Zona Otaku Probando Kinect

septiembre 30, 2010 en 4:02 pm | Publicado en Evento, Misceláneo | 7 comentarios
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De esto hace ya un par de semanas. Cuando la caravana de kinect llegó a Sevilla para promocionar este nuevo accesorio de la Xbox 360, y para algo divertido relacionado con videojuegos en Sevilla, no podía perdérmelo, así que quedé con Javier, Yuluga y Desora (todos usuarios del foro) para probar kinect .

Yuluga jugando a los bolos

Como ya sabréis kinect solo se puede jugar con 2 jugadores al mismo tiempo. Los primeros en entrar fuimos Desora y yo . Cuando entramos en el “típico salón con espacio” (cosa que no suele existir en muchas casas) nos ofrecían a jugar a Kinect Sports donde elegimos jugar un partido de fútbol .

Ahora empieza la odisea de los controles. Pensaréis que era fácil mover la pierna y ya está. Pues no. El partido, que lo jugamos Desora y yo contra la máquina, era  por turnos. Cuando te aparece el cartel “Play“, si está a la derecha le tocará al jugador que esté en esa posición. Había tres modos, y estos eran: portero (tenías que intentar parar la pelota, algo complicado), defensa (tenías que echarte hacia el lado donde pasara el balón, aunque nunca conseguí frenar uno por mucho que me moviese) y ataque (para que me reconociese el movimiento de la pierna  tuve que dar, al menos, cinco patadas. La tía, que era algo borde, decía que no le había dado (será HdP…). El partido acabó 1-1 (con un gol mío ^^), pero la confusión cuando se marcó fue tal, que Desora pensó que había marcado él.

Javi Jugando a los bolos

Después de reírnos mientras hacíamos el tonto, entraron Javi y Yuluga, que decidieron jugar a los bolos. Este fue más sencillo de jugar que el fútbol. Aunque Javi no quería videos, los hice sin su consentimiento (xD) .

Pongo los videos de kinect, y os daréis cuenta, aparte de la duración escasa de los videos, el comentario que hizo la tía hacia yuluga .

¿Así tiras tú la bola en los bolos ?



¿Mi conclusión de Kinect? Para mí, es la sombra que prometían con Natal. Todo lo que enseñaron en vídeos no se asemeja para nada a lo que vi, haciendo de la publicidad engañosa un hecho. La captación de movimiento era similar al EyeToy de PS2. Así pues, opino que kinect es un periférico hecho específicamente para sacar dinero y para competir con el move de ps3. Y para colmo, la primera versión si ni siquiera traerá implementado el español (de españa). Tocará practicar nuestro acento mejicano si queremos jugar al 100%.

Un Saludo

Rmedive92

Habrá una película de K-ON!

septiembre 29, 2010 en 8:31 pm | Publicado en Anime/Manga, Noticias | 1 comentario

Pues sí. Tras una temporada de 12 capítulos y otra de 24, Kyoto Animation ha anunciado que se está preparando una película del elenco de chicas de instituto más conocido del momento. Con un aparente respaldo, se ha decidio llevar a cabo el proyecto. Este, sin embargo, se ha guardado con mucho recelo hasta su anunciación. Tal es así que una de las seiyuus expresó su sorpresa por Twitter, al no saber nada de aquello.

Verdades

septiembre 26, 2010 en 6:27 pm | Publicado en Misceláneo | 1 comentario

Ahora  ,que solo llevo una semana de clases cojonudas en 2 de bachillerato me doy cuenta que el tiempo es escaso pero que muyyyy escaso tanto que no se que mierda hacer para poder estar ideando cosas para el blog o el foro que ya esta decaído ( cosa que todos sabíamos que ocurriría al 3 día )  aunque no tengo prisa . Javi , señor Javi como este año no seas tu el que des caña a el blog veo que vamos a tener este ultimo post durante mas de 3 meses porque yo estoy que me tiro de los pelos y eso que todavia tengo que empezar clases extraescolares y el tiempo libre que quede sera el viernes noche que espero quedar con los amigos .

Dicho esto me traumatizo con las frases de lengua y me piro .

Rmedive92

[Análisis] Touhou 12(U.F.O)

septiembre 16, 2010 en 11:46 pm | Publicado en Anime/Manga, Videojuegos | Deja un comentario

Publicado por Nicoplastico.

Historia:

La primavera ha llegado a Gensokyo y un misterioso barco volador, supuesto a traer buena fortuna, ha aparecido en el cielo. Marisa, Reimu y Sanae, ahora involucrándose en las actividades de las chicas por consejo de Kanako y Suwako, deciden hacer una competencia para saber quien llegara primero a la nave, sin embargo, una sombra misteriosa acecha a las chicas desde los cielos.
Y ese sería  un resumen de la historia de Touhou 12, a medida que avanzas el juego cuando te encuentras a jefes se hacen pequeños diálogos que desvelan un poco la historia, todo en perfecto japonés.

Gráficos:

No es uno de los puntos fuertes del juego, pero tampoco es que estén mal, los fondos se mueven a la vez que avanzas y tanto como los enemigos como el personaje principal están bien detallados, los disparos de los enemigos están bien detallados y llegan a ocultar la mayor parte de la pantalla, este sin dudas es uno de los puntos fuertes del juego.Con lo que llevo jugado hasta ahora(unas 4 o 6 horas más o menos) tampoco he encontrado ningún glitch ni bug que afecte al juego.

Duración:

Este es uno de los puntos fuertes del juego ya que depende de en qué dificultad juegues el juego te puede llegar a durar meses, en dificultad lunático, o días en dificultades menores. Ahora, la utilidad de pasárselo en dificultades mayores es que se desbloquean ciertos ”extras”.El juego cuenta con 6 misiones cada una con un minijefe y un jefe.

Dificultad:

Aqui quería llegar yo. Dios mío, junto a la música, lo mejor del juego es esa extrema dificultad que te puede hacer hasta gritar un COÑOOOOOO. El juego cuenta con 5 niveles de dificultad: fácil, normal, díficil y lunático, siendo este último un verdadero reto para los que se quieran pasar el juego en su estado máximo de grandeza (o por si quieres gritar un rato).

El analista momentos antes de morir y proferir un sonoro: “¡JODER”

Música:

Perfecta es lo que puede definir a la música de Touhou. Muy buena banda sonora, que, sin embargo, no llega a la altura de grandes obras como la banda sonora de Zelda o Ttales of Symphonia, pero aun así la banda sonora es impresionante la música acompaña al juego de una manera  sincronizada, vamos, que me encanta. (A continuación aparece el tema favorito de Touhou del analista. Escúchenlo so pena de muerte. Avisado quedan)

Jugabilidad:

El juego es un beat’em up, vamos como un aero fighter o algun juego donde tengas que ir esquivando balas en un mapa 2D, como buen juego de naves puedes cojer a diferentes ”naves” (En este caso, chicas. En Touhou todos los personajes son femeninos. TODOS), cada una con sus diferentes poderes haciendo un total de 3 chicas con 6 poderes diferentes.A medida que mates enemigos estos dejarán caer objetos (dependiendo del color del enemigo dejarán caer uno u otro), los cuales pueden ser:

Azul: Sirve para ganar puntos, más que el verde.
Verde: Sirve para ganar puntos.
Rojo: Son los power-ups del juego o mejoras, en la barra a la derecha hay un menú, en cierta parte pone unos numeros del 0,00 al 4,00.Por cada mejora que cojas la barra se incrementará en un 0,01 y cada 1,00 que consigas, se hará una mejora a la nave.

Ahora hablare el sistema de U.F.O’s del juego, al matar a ciertos enemigos (más fuertes que los normales) estos dejan caer naves parecidas a las de los extraterrestres de distintos colores, los cuales son:

U.F.O rojo: Da puntuación y además da un 1/3 de vida(al juntar 3 se consigue una vida)
U.F.O azul: Da mucha puntuación
U.F.O verde: Da puntuación y además concede 1/3 de bomba(poder especial).
U.F.O multicolor: Da mucha puntuación y deja caer un U.F.O que cambia de color.

Conclusión:

Un 8,00 justo porque si bien es un juego bastante entretenido con buena música y una buena jugabilidad no innova tanto en el terreno de los videojuegos como para merecer una nota más alta.

Tecnologías ¡Help!

septiembre 15, 2010 en 2:45 pm | Publicado en Misceláneo | Deja un comentario

Si estoy algo liado con esto de unir facebook con el blog y con el foro ( que todavía no he solucionado el tema ) , claro todo esto lo hago para que os sea mas fácil y sencillo seguir lo que vayamos poniendo en el blog , próximamente llegara Twitter que es una herramienta tambien muy buena para vosotros usuarios vagos que no apetece mirar el blog a diario  XD .

Os animo a uniros al foro que por ahora vamos bien somos unos 15 usuarios en 15 días que llevábamos y la mayoría suele ser activo y participativos

Un saludo

Rmedive92

[Análisis] Keitai denjuu telefang

septiembre 3, 2010 en 10:52 am | Publicado en Análisis, Videojuegos | Deja un comentario

por Belcoot

Datos:
Nombre: Keitai Denjuu Telefang
Plataforma: Game Boy Color
Año: 2000
Compañía: SmileSoft

En el Año 2000 d.C, un chico llamado Shigeki descubre un extraño telefono movil mientras jugaba al béisbol con sus amigos.

Pronto descubre que se trata de un D-Shot, un instrumento de comunicación moderno y sotisficado, con el cual puede viajar

al mundo de los Denjuu (Electric monsters o E-Monsters) de los que se ganara la confianza y le ayudarán a pelear contra

un muchacho muy extraño llamado Kai.

El Denjuu que le acompaña se llama Crypto o Kuribute.

Lo más curioso de este juego es que no fue publicado en españa,

sin embargo, un “pirata” de origen chinotradujo ilegalmente ese juego al inglés y lo vendió en los bazares a nombre

de “Pokemon Diamond” para la versión Telefang Power y “Pokemon Jade” de Telefang Speed. Fuente: LdH

Análisis:

Gráficos: 8 – Siendo de GBC tenía un buen apartado gráfico bastante trabajado.
Sonido: 8 – Tenía un buen repertorio de música y sonidos, algunas como las músicas de batalla bastante pegadizas.
Jugabilidad: 7 – Es fácil de jugar y saber que es lo que tienes que hacer, pero hay partes excesivamente difíciles.
Valoración Personal: 9 – Fué uno de mis primeros juegos y le tengo un cariño en especial a este, pese a ser una copia de Pokémon.

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